Se otorgan becas con el apoyo de


Productora de VFX, Licenciada en Audiovisión por la Universidad Nacional de Lanús, docente y miembro de la Visual Effects Society (VES).
Vive en Buenos Aires, comenzó su carrera en radio y teatro, y llegó hace más de 15 años a los efectos visuales como Coordinadora de Producción en publicidad. Con el tiempo se especializó en VFX para cine y series, y desde entonces trabaja en estudios del rubro en Latinoamérica y Reino Unido.
Se desempeñó como productora en títulos de renombre como La Casa de los Espíritus, El Eternauta, Belén, entre otros, colaborando en producciones internacionales con plataformas como Prime Video, Netflix y Apple TV, además de proyectos locales de Argentina y Uruguay.
Su experiencia combina gestión de producción audiovisual con una mirada especializada en efectos visuales, consolidando un perfil que une criterio técnico, liderazgo, enseñanza y trabajo en equipo para producciones de alcance global.

VFX Production Manager en Metrópolis VFX (Madrid). Estudió Lic. Artes Audiovisuales – Montaje en la UNA (Buenos Aires, 2012-2017).
Inició en el mundo profesional audiovisual como asistente de post producción y editora (±2015).
Ya desde ese rol se inclinó por la coordinación del equipo de post por tener un perfil de autogestión, con gran interés por comprender a fondo cada etapa del proceso, e identificando oportunidades para optimizar los flujos de trabajo y el manejo eficiente de los recursos.
Por ello continuó su formación sumando conocimientos en el área de Efectos Visuales. Desde el 2019 empezó a trabajar como Coordinadora de VFX y Animación, en estudios como Vfx Boat, Tronco, Detuco, Bitt y La Sociedad Post. Hasta que en el 2023 se trasladó a la sede de Lasp en Madrid para estar al frente de la Producción de VFX en Picnic Post hasta febrero 2026 y recientemente inició nueva etapa en el equipo de producción de Metrópolis VFX participando de la apertura de este nuevo estudio de Dream Machine FX.

Nacho Gorfinkiel (Ignacio Gorfinkiel, nacido el 25 de septiembre de 1976 en Buenos Aires) es un Supervisor de VFX y Virtual Production con más de 20 años de experiencia en cine y televisión. Reconocido por su trabajo en producciones como La Sociedad de la Nieve (2023), Granizo (2022), La extorsión (2023) y Secuestro del vuelo 601 (2024).
Actualmente desempeña su labor como Supervisor de VFX en Picnic Post, donde coordina equipos técnicos y creativos, aportando soluciones visuales innovadoras y de alto nivel narrativo .

Ernesto Céspedes es Supervisor de VFX y Co-propietario de FEO, un estudio de efectos visuales para cine, televisión y publicidad con sede en Ciudad de México. Con más de 14 años de experiencia en composición digital, ha contribuido a llevar a la pantalla historias de alto impacto, combinando destreza técnica y una visión creativa.
A lo largo de su carrera, ha trabajado en producciones como Jumanji: Welcome to the Jungle, Bright, Mindhunter y Mr. Robot (temporada 4), así como en los largometrajes Corazón de León, The Games Maker y Muerte en Buenos Aires. Además, ha pasado por compañías de posproducción de reconocido prestigio como Ollin VFX, TRONCO, Yema VFX, La Sociedad Post y WOW studios, desempeñándose tanto como compositor, lead compositor o supervisor.

Colorista Senior, Supervisor de VFX y docente, cuenta con más de 35 años de experiencia en la industria de la postproducción audiovisual. A lo largo de su carrera ha trabajado en largometrajes, series de televisión y cientos de comerciales, combinando un profundo conocimiento técnico con una visión artística refinada.
Fundador de Edgard Allan Post, ha ocupado múltiples roles como colorista, supervisor de efectos visuales, diseñador de flujos de trabajo y consultor técnico. También se ha desempeñado en estudios y empresas clave del sector, como Cinecolor Digital, Metrovisión, NonStop Digital, La Sociedad Post y, recientemente, PEGSA.
Especialista certificado por Adobe y formador en DaVinci Resolve, ha brindado capacitación en empresas como The Walt Disney Company, Fox Networks Group y diversos festivales e instituciones educativas como la Universidad Nacional de San Martín, LABEX Argentina y Punto Cine. Además, es miembro activo de reconocidas asociaciones del sector, como la AAC, ADF, SAE y la Academia de Cine Argentina.
Con un enfoque integral y una trayectoria consolidada en la creación, gestión y enseñanza de procesos de postproducción, Casolati se posiciona como un referente clave en el ámbito del color, los efectos visuales y la formación profesional audiovisual.
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9:00 AM: Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, México (GMT-6)
10:00 AM: Colombia, Ecuador, Panamá, Perú (GMT-5)
11:00 AM: Bolivia, Chile, Cuba, Puerto Rico, República Dominicana, Venezuela (GMT-4)
12:00 PM: Argentina, Brasil, Paraguay y Uruguay (GMT-3)
4:00 PM: Portugal (GMT+1)
5:00 PM: España (GMT+2)
Contenidos
Aspectos generales
Brindar a los profesionales de la industria audiovisual iberoamericana una comprensión sólida de los principios, procesos y posibilidades de los efectos visuales, capacitándolos para colaborar de manera efectiva con equipos de VFX y tomar decisiones creativas y técnicas informadas en sus proyectos.
Planificación Estratégica de los VFX
¿Qué es la Producción y Coordinación de VFX? La importancia de la planificación y gestión de los procesos.
El Rol del Productor, Coordinador y Editorial en cada etapa del proyecto (Desarrollo – Pre – Rodaje – Post -Deliveries).
El Breakdown de VFX: Cómo identificar y planificar las tomas que requerirán efectos visuales.
Planillas de seguimiento y software que se utilizan para una óptima gestión.
Supervisión en Set: Iluminación, encuadre, movimiento de cámara y otros factores cruciales en el set. Planillas de seguimiento y documentos para la producción. Aspectos técnicos y creativos de la supervisión.
CGI para VFX, Compositing, Keying, Tracking, Match Moving y Virtual Production
Conceptos Fundamentales del 3D y un estándar de pipeline. Escenarios 3D y sus instancias según la etapa del proyecto.
Integración de Elementos 3D en Compositing: Canales de render (color, profundidad, normales, etc.) y su uso en composición.
La Intersección entre Efectos Prácticos Reales y Digitales: Cuándo combinar ambos enfoques para obtener mejores resultados.
Herramientas de Keying: Introducción a un software de composición (ej. Nuke, After Effects – enfocado en las herramientas de keying). Rotoscopia: ¿Qué es y cuándo se utiliza? Herramientas y técnicas para crear máscaras precisas en movimiento.
Flujo de Trabajo de Tracking y Matchmoving: Desde la captura de datos en set hasta la resolución en software.
El Flujo de Trabajo de la Producción Virtual (Previs – Rodaje Virtual – Post tradicional)
